Mengenal Lebih Dekat Arsitektur Clash of Clans: Studi Pengembangan Game Mobile Berbasis Cloud

satria adhi pradana
0
Mengenal Lebih Dekat Arsitektur Clash of Clans: Studi Pengembangan Game Mobile Berbasis Cloud
clash of clans

Pelajari arsitektur teknis Clash of Clans, mulai dari backend berbasis cloud, engine game, hingga mekanisme real-time. Cocok untuk developer, peneliti, dan pecinta game mobile.

Perkembangan industri game mobile telah memunculkan berbagai tantangan teknis, mulai dari kebutuhan performa tinggi hingga skalabilitas global. Salah satu game yang berhasil menjawab tantangan ini adalah Clash of Clans. Dengan jutaan pemain aktif setiap harinya, game ini merupakan contoh sempurna penerapan arsitektur modern berbasis cloud dan data-driven. Studi ini mencoba membongkar kerangka kerja teknis di balik kesuksesan tersebut.

Infrastruktur Backend Berbasis Cloud

Supercell menggunakan Google Cloud Platform (GCP) dan sebelumnya mengandalkan Amazon Web Services (AWS) untuk mendukung distribusi server global. Tujuannya adalah untuk:

  • Menjamin low latency antar negara.
  • Menghindari server downtime.
  • Memungkinkan real-time interaction antar pemain.

Penggunaan Database yang Efisien

Data pengguna seperti status village, resource, dan log pertempuran disimpan dalam sistem database NoSQL seperti Cassandra dan Redis untuk kecepatan baca-tulis yang tinggi.

Arsitektur Client-Server

Arsitektur CoC tidak murni peer-to-peer, melainkan menggunakan model client-server. Game client hanya menampilkan animasi, sementara keputusan logika seperti serangan dan pertahanan dihitung dan disimpan oleh server.

Game Engine dan Logic

CoC menggunakan engine internal Supercell dengan scripting logic tersendiri untuk:

  • Simulasi AI troops.
  • Perhitungan pathfinding.
  • Perhitungan damage dan strategi.

Sistem Pembaruan dan Patching

Patch update yang dilakukan Supercell bersifat incremental, hanya mengubah komponen tertentu tanpa perlu mengunduh ulang seluruh game. Ini menjaga kenyamanan pengguna dan mempercepat pengiriman fitur baru.

Arsitektur Clash of Clans menunjukkan bahwa:

  • Kombinasi cloud dan NoSQL memberikan kecepatan dan reliabilitas.
  • Sistem server terdistribusi mendukung multiplayer real-time secara global.
  • Desain modular memungkinkan pembaruan konten yang cepat dan aman.

Apakah kamu ingin memahami lebih dalam tentang arsitektur game lain seperti PUBG atau Genshin Impact? Atau ingin belajar cara membangun game real-time dari nol?
💡 Kunjungi blog kami dan subscribe untuk konten teknis mendalam seputar dunia game dan teknologi cloud!

Post a Comment

0Comments

Post a Comment (0)